Sistemas Viables

Modelo de Sistemas Viables (MSV)

La noción de sistema viable desarrollada por el profesor Stafford Beer en 1975, proporciona un Modelo de Sistemas Viables (MSV)[1], en términos de su autonomía y habilidad para mantener su identidad dentro de un entorno común. Esto significa que un sistema viable está conectado a otros sistemas viables, haciendo de las comunicaciones y relaciones, las conexiones vitales y condiciones primarias para su viabilidad. La interacción y la red de trabajo establecidas entre sistemas viables es explicada por el teorema de la recursividad, que determina que “En una estructura organizativa recursiva, cualquier sistema viable contiene y es contenido por un sistema viable”. La naturaleza recursiva de los sistemas sociales, representa una de las reglas claves del modelo para el cambio social y el desarrollo.

Propone tres principios organizativos que dirigen y facilitan las relaciones recursivas de todos los sistemas.
o El primer principio se refiere a la complejidad de los sistemas, llamado variedad y a los problemas organizativos y de gestión que afectan a la cohesión social como resultado de la complejidad. El problema es ciertamente un problema de complejidad sistémica tal y como el modelo trata, al reconocer la existencia de variedades de gestión, operacional y del entorno.
o El segundo principio se centra en la noción de “diseño” el cual envuelve un número de elementos organizativos inmersos en la planificación, formulación de políticas e implementación de acciones.
o El tercer principio organizativo declara una preocupación absoluta por la gente, quienes constituyen los componentes esenciales de la viabilidad del sistema completo.

El modelo MSV es y los tres principios organizativos referidos a las relaciones recursivas son válidos para las organizaciones escolares. Se expresan en la persistencia de sus rasgos (los egresados de años diferentes tienen algunos sellos propios de su colegio) y de subsistemas (las organizaciones internas, tales como los scout, las academias o talleres). Por su parte, los principios reflejan elementos como los siguientes:

§ Principio 1: la variedad en los establecimientos educacionales es obvia. Se generan relaciones de tensión en la cohesión social, tanto si se estimula la variedad como si se actúa para disminuirla
§ Principio 2: El diseño suele no ser coherente con la razón de existir de la organización escolar[2], no se ha evaluado la consistencia entre lo declarado en los Proyectos Educativos Institucionales (PEI’s) y las acciones reales de los colegios, tampoco se ha evaluado la influencia del Currículo Oculto en la cotidianeidad escolar, el control de calidad ejercido por la Unidad Técnico Pedagógica (UTP) es mucho más administrativo formal que técnico[3]
§ Principio 3: La preocupación absoluta por la gente es una declaración presente en cualquier organización escolar del país, sin embargo, en el quehacer diario se evidencia que es sólo una declaración formal. Los escasos conocimientos de los estudiantes[4], el empleo permanente de incentivos al pensamiento convergente por sobre el divergente[5], clima educógeno inadecuado para optimizar aprendizaje[6], la sobredimensión de los aspectos formales frente a los aspectos educativos[7]; todo esto lo demuestra.


[1] S. Beer, Platform for Change (1975)
[2] Entre las razones están las interacciones débiles y la ambigüedad planteadas en las páginas 9 y 10.
[3] Las UTP’s están operando en Chile desde hace dos décadas; las cifras de rendimiento escolar en pruebas nacionales tienen muy leves variaciones (Ver resultados de SIMCE) en todos estos años, lo que demuestra la ineficacia del sistema de UTP.
[4] Ver resultados de las pruebas PISA y TIMMS
[5] Sobre dimensión del empleo de la memoria (ver análisis de pruebas PSU, TIMMS), exceso de uso de las pruebas con alternativas de respuestas, por ejemplo
[6] Araneda, Jorge Luis. “La Enseñanza de las Ciencias en la VII Región” . ponencia en Congreso Internacional de Investigaciones en Educación 2001. En Biblioteca del Ministerio de Educación - CPEIP
[7] Ibídem

Marco Teorico


Team Syntegrity[1] – ¿Qué es?
Lo expresado hasta este punto entrega la base teórica, para el empleo de una metodología que apoye el desarrollo de unidades participativas dentro de una organización. En la búsqueda de los resultados esperados de este modelamiento de apoyo a las actividades grupales, se introduce el término de equipos de Sintegracion (Team Syntegrity).

El equipo de Sintegracion (Team Syntegrity), es una aproximación orientada al diseño de gestiones democráticas para tipos de organización participativas no jerárquicas. Es un modelo holográfico para procesos organizativos de comunicación, en particular para la auto-gestión de sistemas sociales y fue desarrollado por Stafford Beer.

Basado en la estructura de un poliedro: el icosaedro[2], es especialmente útil para comprender estructuras orientadas a equipos, así como para dar soporte a procesos de planificación, generación de conocimiento e innovación en entornos turbulentos.
Orígenes. [Tensegrity de Buckminster Fuller]
Modelo de arquitectura de integración del conocimiento.

Desarrollado en 1994, Stafford Beer aplicó el principio arquitectónico de R. Buckminster Fuller de la eficacia en el diseño de objetos, que éste demostraba una y otra vez en forma de novedosos automóviles, casas, barcos y estructuras copulares, extrapolado a la eficacia en el diseño de la cooperación. El objetivo de ambos científicos era el de conseguir con un mínimo de entrada, un máximo en estabilidad, robustez y contenido de salida.

Beer extrapoló el concepto que Fuller llamó, principio tensegrity (tensile integrity) a un sistema social: también un grupo de personas busca la compresión de sus puntos de vista fragmentarios para elaborar una teoría unitaria, que represente algo más que un consenso en el sentido del mínimo denominador común, y que al mismo tiempo esté expuesta a la fuerza de tracción que suelen generar la disputa así como el argumento y el contra argumento.
La puesta en práctica del proceso de trabajo estructurado de esta forma la llamó Beer “sintegración”.

[1] Beer, S. “Beyond dispute, the invention of the team syntegrity”. 1994.
[2] Estructura geométrica simétrica de 12 vértices y 30 ejes.